Butterbrot und BigMäc

Vor dem Spiel wird bestimmt, welche Kommandos es geben wird. Es sollen (je nach Alter und Anzahl der Kinder) Essen bestimmt werden, die mit Zahlen verbunden sind. Beispielsweise:

  • Essiggurke = 1
  • Butterbrot = 2 (Butter und Brot)
  • Milchschnitte = 3 (zwei Lagen Kuchen, Milchcreme)
  • Sandwich = 4 ( 2 Scheiben Toast, Wurst, Käse)
  • BigMäc = 5 (2 Hälften Brötchen, Fleisch, Salat, Tomate) ö.ä.

Die Kinder gehen zu Musik im Kreis herum. Der Spielführer (kann auch ein Kind sein) dreht die Musik zurück und ruft ein Kommando, z.B. Butterbrot.

Die Kinder müssen sich zu zweit zusammenfinden und aufeinander auf den Boden legen.

Ruft er BigMäc, sind es 5 Kinder, ruft er Essiggurke, legt sich jeder allein hin usw.

Wenn der Spielführer die Musik wieder anmacht, stehen die Kinder wieder auf und gehen weiter bis zum nächsten Kommando.

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